Mostrando postagens com marcador vídeo games. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador vídeo games. Mostrar todas as postagens

terça-feira, 5 de maio de 2015

Veja o trailer de Call of Duty: Black Ops III



A Activision liberou hoje o primeiro trailer do Black Ops III e ao que pode se ver parece bem legal. Com um ar épico e futurista o game parece muito interessante. Confira.
Ainda assim eu só compro se tiver server dedicado. 

sexta-feira, 1 de maio de 2015

BONNIE DOLL, A GATA QUE É FERA JOGANDO “CALL OF DUTY”

Já ouviu falar na Bonnie Doll? Essa gata é sueca, mas mora em Brisbane, na Austrália, e está conquistando o coração dos marmanjos, nerds e, especialmente, dos gamers de todas as partes do mundo. Seu nome verdadeiro ainda é um mistério, mas beleza ela não esconde de ninguém!

Bonnie começou a jogar “Call Of Duty” em 2009 e desde então não parou mais. Em abril de 2013, lançou seu canal no YouTube e chegou a mais de 5 mil inscritos. Nesse mesmo ano, fechou uma parceria com o Twitch – site que transmite, ao vivo, os jogos dos melhores gamers do mundo – e, atualmente, mantém todos os seus vídeos apenas nesse canal.
E como se já não fosse muito bom vê-la diariamente, na Páscoa a gata até se vestiu de coelhinha daPlayboy para jogar! Vê se você resiste:

Watch live video from BonnieDoll on Twitch
A vida jogando “Call of Duty” deu tão certo para Bonnie, que ela largou o emprego convencional e hoje paga todas suas contas com doações dos fãs e uma porcentagem que ganha dos inscritos no Twitch e dos anúncios. Em entrevista para o Daily Mail Austrália, a gata não revelou quanto tira com os vídeos, mas afirmou que é bem mais do que costumava ganhar antes de ser gamer.
Tá bom para você? Então, confira mais algumas fotos dessa musa dos videogames:
Para conferir o canal da gata, é só clicar aqui!

terça-feira, 31 de março de 2015

Benefícios cognitivos do jogar video games

Pesquisas científicas mostram que jogar video games melhora as habilidades mentais básicas. Conheça os benefícios cognitivos de jogar video games.

Benefícios cognitivos do jogar video games

É um facto que os jogos podem ajudar as crianças a desenvolver a lógica, a literacia, as funções executivas, e até mesmo as habilidades sociais.

Mas não pára aí. As provas científicas têm também apontado para diversos benefícios cognitivos de tais jogos.

Numa edição recente do American Journal of Play (do Outono de 2014) um artigo desenvolvido por Adam Eichenbaum, Daphne Bavelier, e C. Shawn Green resume pesquisas recentes que demonstram os efeitos positivos dos jogos de vídeo nos processos mentais básicos.

Tais processo dizem respeito à percepção, atenção, memória e tomada de decisão. A maior parte da pesquisa envolveu os efeitos de jogos de ação, que exigem que os jogadores se movam rapidamente, mantenham controle de muitos itens e tomem decisões em frações de segundo.

Muitas das habilidades aproveitadas por esses jogos são precisamente aquelas que os psicólogos consideram ser os blocos básicos da inteligência. A pesquisa descobriu que os jogadores superam os não-jogadores em qualquer teste utilizado.

Isso sugere que o jogo causa um melhor desempenho em medidas de habilidades perceptivas e cognitivas básicas. Em seguida, iremos simplesmente listar alguns dos resultados que emergiram desse tipo de pesquisa e que estão resumidos no artigo de Eichenbaum e seus colegas.

Melhorias nos processos visuais básicos


Melhoria da sensibilidade ao contraste visual. Cinquenta horas de a jogar jogos de ação (distribuídas por 10-12 semanas) melhoram a sensibilidade ao contraste visual (a capacidade de distinguir diferenças subtis em tons de cinza) (Li et al., 2009).

Melhora tratamento da ambliopia. A ambliopia (também chamada de "olho preguiçoso") é uma em que um olho se torna essencialmente não funcional. Li e seus colegas (2011) realizaram experiências em que alguns adultos com este transtorno em que jogavam video games de ação utilizando apenas o olho mau (o olho bom foi coberta), tendo descoberto que o jogo produzia grandes melhorias.

Melhorias na atenção e vigilância


Melhoria da atenção espacial. Green & Bavelier (2012) descobriram que os jogos de video de ação melhoram a capacidade de localizar rapidamente um estímulo alvo num campo de distractores - um teste que é um bom preditor de capacidade de condução.

Melhoria da capacidade de rastrear objetos em movimento. Os jogos de ação também melhoram a capacidade das crianças e adultos manterem controle de um conjunto de objetos que são visualmente idênticos a outros objetos em movimento no campo visual em movimento (Trick et al., 2005).

Redução de impulsividade. Os video games de ação melhoram o desempenho num teste de capacidade de se abster de responder a estímulos não-alvo (Dye, Green, & Bavelier, 2009).

Superar dislexia. A dislexia, pelo menos em alguns casos, parece derivar de problemas de atenção visual. Um estudo mostrou que apenas 12 horas a jogar video games melhora os resultados das crianças disléxicas em testes de leitura e fonologia (Franceschini et al, 2013).

Melhorias no funcionamento executivo


O funcionamento executivo diz respeito à capacidade de uma pessoa colocar os seus recursos mentais (tais como percepção, atenção, memória) de maneiras que permitem a rápida resolução de problemas ou a tomada de decisões. Muitas experiências têm mostrado efeitos positivos dos video games nas funções executivas:

Melhoria da capacidade de multi-tarefas. Chiappi e colegas (2013) constataram que 50 horas a jogar um jogo de acção melhora significativamente o desempenho num teste chamado de multi-tarefas. Esse teste envolve o uso de um joystick para manter um alvo centrado numa tela, enquanto monitora os níveis de combustível, responde às luzes num painel de instrumentos, e ouve e responder a comunicações de rádio.

Maior flexibilidade mental. Vários pesquisadores demonstraram que jogar video games de ação melhora as habilidades das pessoas em mudar rapidamente e sem erro entre as tarefas que têm demandas conflitantes (Anderson et al, 2010; Green et al, 2012; Colzato et al, 2014).

Inversão do declínio mental do envelhecimento. Flexibilidade cognitiva, atenção, memória de trabalho e raciocínio abstrato: todos tendem a diminuir com a idade. Muitas experiências mostraram que jogar video games resulta numa melhoria de todas essas habilidades (por exemplo Basek et al., 2008). Um estudo descobriu que jogar não leva só a melhorias cognitivas, mas também conduz a um melhor auto-conceito e aumenta a qualidades de vida em idosos (Torres, 2011).

Melhorias em habilidades relacionadas ao trabalho


Muitos estudos indicam que os video games melhoram o desempenho no trabalho, especialmente de trabalhos que exigem uma boa coordenação olho-mão, atenção, memória excelente de trabalho, e tomada de decisão rápida.

Um estudo correlacional demonstrou que os jogadores de video games são melhores do que os não-jogadores na capacidade de voar e aterrar aviões teleguiados e são essencialmente tão bons quanto os pilotos treinados nesta habilidade (MKinley, et al. 2011).

Outro estudo correlacional revelou que jovens cirurgiões inexperientes, que também são jogadores de video games, superam os cirurgiões mais experientes no seu campo (Rosser et al., 2007). Numa experiência, os cirurgiões novatos que começaram a jogavam video games, melhoraram o seu desempenho em cirurgia laparoscópica, em comparação com um grupo de cirurgiões que não jogava video games (Schlickum et al., 2009).

Conclusão


Para os cientistas cognitivos, tais pesquisas sobre os efeitos dos video games é fascinante, em parte, porque demonstra que o cérebro é muito mais moldável ao longo da vida de uma pessoa do que se acreditava anteriormente.

Até muito recentemente, a maioria dos psicólogos acreditava que os blocos básicos da inteligência eram definidos de forma bastante rígida por genes. Mas a pesquisa aqui descrita, juntamente com muitas outras pesquisas, indica que isso não é verdade.

Se você é um pai que tem vindo a limitar o jogo de video games do seu filho por causa dos malefícios ou efeitos nocivos que leu, a pesquisa resumida aqui pode deixá-lo um pouco mais descansado relativamente aos efeitos dos video games no cérebro.

A maior parte da pesquisa sugere que as alegações sobre os efeitos negativos dos video games são em grande parte mitos e os efeitos positivos são reais. Os video games ajudam a desenvolver habilidades cognitivas que são cada vez mais importantes no mundo de hoje. [PsychologyToday]

Referências


Anderson, Ashley F., Daphne Bavelier, and C. Shawn Green. 2010. “Speed-Accuracy Tradeoffs in Cognitive Tasks in Action Game Players.” Journal of Vision 10: 748.

Basak, Chandramallika, Walter R. Boot, Michelle W. Voss, and Arthur F. Kramer. 2008. “Can Training in a Real-Time Strategy Video Game Attenuate Cognitive Decline in Older Adults?” Psychology and Aging 23:765–77.

Chiappe, Dan, Mark Conger, Janet Liao, J. Lynn Caldwell, and Kim-Phoung L. Vu (2013). “Improving Multi-Tasking Ability through Action Videogames.” Applied Ergonomics 44:278–84.

Colzato,LorenzoS.,WeryP.M.vandenWildenberg,andBernhardHommel.2014.“Cognitive Control and the COMT Val (158) Met Polymorphism: Genetic Modulation of Videogame Training and Transfer to Task-Switching Efficiency.” Psychological Research 78:670–78.

Dye, Matthew W. G., C. Shawn Green, and Daphne Bavelier. 2009. “Increasing Speed of Processing with Action Video Games.” Current Directions in Psychological Science 18:321–26.

Eichenbaum, A. E., Bavelier, D., & Green, C. S. (2014).  Video games: Play that can do serious good.  American Journal of Play, 7, 50-72.

Franceschini, Sandro, Simone Gori, Milena Ruffino, Simona Viola, Massimo Molteni, and Andrea Facoetti. 2013. “Action Video Games Make Dyslexic Children Read Better.” Current Biology 23:462–66.

Green, C. Shawn, and Daphne Bavelier.. 2012. “Learning, Attentional Control, and Action Video Games. Current Biology 22:R197–R206.

Li, Renjie, Uri Polat, Walter Makous, and Daphne Bavelier. 2009. “Enhancing the Con- trast Sensitivity Function through Action Video Game Training.” Nature Neuro- science 12:549–51.

Li, Roger W., Charlie Ngo, Jennie Nguyen, and Dennis M. Levi. 2011. “Video-Game Play Induces Plasticity in the Visual System of Adults with Amblyopia.” PLoS Biology 9.

McKinley, R. Andy, Lindsey K. McIntire, and Margaret A. Funke. 2011. “Operator Selec- tion for Unmanned Aerial Systems: Comparing Video Game Players and Pilots.” Aviation, Space, and Environmental Medicine 82:635–42.

Rosser, James C. Jr., Paul J. Lynch, Laurie Cuddihy, Dougls A. Gentile, Jonathan Klonsky, and Ronald Merrell. 2007. “The Impact of Video Games on Training Surgeons in the 21st Century.” Archives of Surgery 142:181–86.

Schlickum, Marcus K., Leif Hedman, Lars Enochsson, Ann Kjellin, and Li Fellander-Tsai. 2009.“Systematic Video Game Training in Surgical Novices Improves Performance in Virtual Reality Endoscopic Surgical Simulators: A Prospective Randomized Study.” World Journal of Surgery 33:2360–67.

Torres, Ana Carla Seabra. 2011. “Cognitive Effects of Video Games on Old People.” International Journal on Disability and Human Development 10:55–58.

Trick, Lana M., Fern Jaspers-Fayer, and Naina Sethi. 2005. “Multiple-Object Tracking in Children: The ‘Catch the Spies’ Task.” Cognitive Development 20:373–87.

sábado, 28 de março de 2015

MULHERES E GAMES: UMA COMBINAÇÃO INTERESSANTE

Sim, e cá entre nós, como não gostar delas, não é mesmo? Abaixo, é claro, uma seleção mais que interessante, confira:
1 – As gatinhas mais belas
E olha, que temos de tudo: loiras, morenas, japinhas… Enfim, uma mais gata que a outra. A todos, uma excelente semana!

sexy_gamer_girl_by_nintendonat-d65rlpq

E aí, que tal um joguinho? Até a próxima, galera!

domingo, 8 de fevereiro de 2015

Top 5 games Mega Drive

Acho difícil  eu falar  todos os games mais TOP  que foram feitos  para esse console mais  vou fazer  um top  cinco dos melhores games da franquia , sei que muitos vão me criticar  mais  mesmo assim vou falar os que eu acho  então vamos la para   nossa lista .

5- The Revenge of Shinobi

Imagem:covergalaxy

Esse  acho que  devia está na lista 
(embora nenhuma delas esteja à altura do original), a saga de Joe Musashi é até hoje um grande cult entre os fãs, além de contar com uma trilha sonora composta pelo mestre Yuzo Koshiro, que compôs todas as músicas BOAS do Mega Drive.

4-Streets of Rage 2

Imagem:covergalaxy

E mais uma vez, a questão de qual jogo escolher para pôr no top. Sinceramente, por mim, os três jogos da série Streets of Rage mereciam estar no top, e eu mesmo gosto mais do 3 do que do 2. Minha escolha foi baseada não só na popularidade mas justamente nas inovações em cima da série; Streets of Rage foi a primeira BOA alternativa para quem queria poder jogar Beat n'Up (briga de rua) num console, uma vez que as versões caseiras de Final Fight não valiam o cartucho em que eram feitas. os gráficos, a dificuldade, a jogabilidade e principalmente, as músicas muito bem orquestradas por Yuzo Koshiro deram a Streets of Rage o lugar que ele merecia no coração dos fãs do Drivo. E quando ninguém achava que poderia melhorar mais, veio Streets of Rage 2 com gráficos ainda melhores e a sempre bem vinda qualidade sonora como só o bom e velho Yuzo poderia fazer. Streets of Rage 3, por sua vez, veio com uma melhora considerável na jogabilidade, com o retorno de finais alternativos (como no primeiro jogo), mas com uma leve redução na qualidade da música e na dificuldade, além de sofrer com muitas alterações na versão americana em relação à versão japonesa. Entretanto, dos três, Streets of rage 2 foi o que se tornou o mais popular; ele ganhou algumas versões para Master e Game Gear com severas diferenças mas mesmo assim, portanto, é o representante da série no top.

3- Kid Chameleon

Imagem:ftwgames

Com um desafio avassalador, jogabilidade única e uma centena de fases pra te enlouquecer, Kid Chameleon é um dos jogos mais aclamados (e difíceis) do Mega Drive. E só não ganha uma posição melhor porque eu joguei bem pouco até por que as fazes era   uma mais tensa que a outra alem de ter muita estrategia  por que a varias armaduras e cada uma tem uma função e para cada parte do cenário você deve usar uma. As telas também  contava com um marcador de tempo em contagem regressiva caso não consegui-se chegar ao final dela , teria que voltar desdo inicio então esse game é um dos HARDCORE  para quem curte recomendo essa franquia .

2-Road Rash 3

Imagem :sega-mag


uma das melhores séries do Mega! Os três jogos da série Road Rash para Mega usam praticamente a mesma engine e jogabilidade, as mudanças são poucas, é verdade, mas isso não diminui em nada a qualidade dos três. Com a possibilidade de roubar as armas de seus oponentes, de ter que fugir da polícia e até mesmo de poder acabar uma corrida a pé, estes jogos são praticamente precursores de jogos modernos como Driver e GTA, e contam ainda com um divertido modo versus (a partir do 2), que claro permite competir contra um amigo (e dar porrada nele). Mas coloco o Road Rash 3 na lista por dois motivos que o diferenciam dos dois primeiros jogos da série: as cutscenes hilárias (quando uma fase acaba) e as ótimas músicas, em especial uma versão punk da Tarantela!


1-Sonic the Hedgehog 3 & Knucles

Imagem:vgboxart


Um Top de Mega Drive sem incluir ele, o carro-chefe da Sega, o personagem mais popular do Drive e o único que chegou a bater de frente com o Mario! Mas que hoje, infelizmente, divide com o antigo rival um jogo pra lá de meia-boca, além de protagonizar poucos jogos bons. Quando Sonic surgiu no cenário mundial, ele ascendeu em popularidade de forma tão rápida quanto seu nome; durante muito tempo a guerra Sega vs Nintendo foi liderada pelos mascotes oficiais de ambas as companhias. Sonic ganhou dezenas de jogos para todos os consoles da Sega, até para o já quase esquecido Master System, passando pelo portátil Game Gear, pelo Saturn e até pelo finado Dreamcast, Sonic gerou inúmeras vendas de consoles para a Sega, além de brinquedos, gibis, parafernálias e até mesmo séries animadas, a popularidade do ouriço azul é tanta que mesmo hoje, quando a Sega encerrou a produção de consoles para se dedicar exclusivamente a criar jogos, jogos do Sonic são lançados para videogames da antiga rival, como Game Boy Advanced, Nintendo DS e Wii! Mas os fãs são unânimes em aceitar que o ponto mais alto de Sonic foi mesmo no Mega Drive, onde o ouriço nasceu e se consolidou. Os quatro jogos da série principal, Sonic, Sonic 2, Sonic 3 e Sonic & Knuckles eram os principais motivos para alguém investir em um Mega Drive, e com razão. Cada jogo lançado era sempre uma inovação maior do que o outro, tanto na parte gráfica quanto na jogabilidade e no som, mas mais do que tudo, na diversão. Quando o primeiro jogo foi lançado, mostrando o poder do console de 16 Bits, a Sega conseguiu pela primeira vez vencer a supremacia do Nes 8 Bits, fazendo uma verdadeira multidão de gamers correrem às lojas em busca do console e do jogo. Por causa desse sucesso que foram lançadas as versões para Master e Game Gear, numa ótima estratégia comercial da Sega. E justamente isto fez a Nintendo apressar o lançamento do Super Nintendo, equilibrando a disputa (às vezes perdendo, às vezes ganhando). Em resumo: se tanto o Mega quanto o Snes foram o que foram em sua época, tudo isto se deve ao Sonic, e graças a isto os gamers tiveram acesso a jogos cada vez melhores na guerra que rolou. Sonic 2 veio com numa jogabilidade ainda melhor, além do surgimento do eterno parceiro de Sonic, Tails, e o novo poder de Sonic, ou seja, Super Sonic. E então, quando todos achavam que não podia melhorar ainda mais, surgiu Sonic 3, com mais uma melhora na jogabilidade (como controlar o vôo de Tails), mais um companheiro para Sonic (Knuckles), mais poderes, além de melhoras gráficas e sonoras consideráveis, mostrando o poder TOTAL do Mega Drive e de seu processador; mas havia mais! Ainda no mesmo ano foi lançado Sonic & Knuckles, com a mesma Engine do Sonic 3, e com a possibilidade de se fundirem os dois jogos criando um jogo ainda maior (além de poder fundir Sonic & Knucles com Sonic e Sonic 2 tb)! Sonic 3 & Knuckles foi o responsável por novamente equilibrar a disputa Sega X Nintendo, uma vez que a Sega vinha apanhando da rival devido a sucessivos fracassos (como o malfadado 32x). Infelizmente, Sonic & Knuckles foi também um marco importante: no mesmo ano em que foi lançado surgiu o Playstation, que logo viria a acabar com a guerra e com a era dos jogos em cartuchos e, embora jogos ainda viessem a ser lançados para o Mega até tempos recentes, o console perdeu terreno para a mídia em CD! Sonic 3 & Knucles entra para a lista então como o último grande sucesso de Sonic lançado para o Mega Drive, e como o jogo que melhor mostrou a capacidade do bom e velho Drivo em sua glória.

Confira mais aplicativos

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...